export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    //     const S = `
    // 这里是一直被封锁的古城！\\
    // 你确定要进去吗？\\\\
    // <进入/@FM>\\
    // <不去/@exit>\\     
    // `
    //     Npc.Say(Player, S)
}


export function FM(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    Player.RandomMove("4")
}
